O que foi feito
Um filme de animação sobre um assunto técnico: o dano que a gasolina adulterada causa no motor. Segundo o comunicado da Vibra, vários motores aparecem com defeito depois de abastecer em postos irregulares, enquanto um motor abastecido em Posto Petrobras aparece feliz e saudável. No fim, os calangos Lu e Brás, mascotes da marca, lembram que a rede tem o programa De Olho no Combustível.
O case do Zombie Studio descreve a ideia como uma metáfora visual: motores fofos e enferrujados viram heróis de uma história sobre qualidade e confiança, em design 3D cartoon estilizado e com humor. Renato Broggin, co-COO da Africa Creative, diz no comunicado que a proposta foi dar vida ao motor e à bomba de combustível, com personagens e música.

Quem fez
A criação é da Africa Creative, com Sergio Gordilho como CCO, Aaron Sutton como ECD, Pedro Mesquita e Caio Machado na direção de criação associada e Felipe Sanches e Diana Coutinho na criação. A produção é do Zombie Studio, com direção de Daniel Salles, direção criativa executiva de Paulo Garcia e direção de arte de André Zendron. Os concept arts são de André Zendron e Bruno Jacob, e o rigging, de Raul Sales. A trilha é da S de Samba, com direção e criação musical de Jair Oliveira e Wilson Simoninha.
Personagens e cenários
O case no Behance mostra o processo dos dois filmes em etapas: concept art dos personagens, lookdev final dos personagens, concept art dos cenários e lookdev final dos cenários. Na versão de 30 segundos, os motores aparecem primeiro em desenho chapado, cada um com um defeito, e os bicos de bomba ganham cara brava. Os cenários são ilhas em miniatura: ponte, túnel, rotatória, faixa de pedestre, um posto sem bandeira e um Posto Petrobras.





O programa por trás
De Olho no Combustível é o programa que certifica procedência e qualidade dos combustíveis vendidos nos Postos Petrobras, criado em 1996. Ele combina laboratórios móveis, marcadores químicos, cliente misterioso, auditorias e treinamento de frentistas. De janeiro a setembro de 2025, os laboratórios rodaram mais de 900 mil km e fizeram mais de 7.400 visitas; a meta é passar de 10 mil inspeções em 2025 e chegar a 18,5 mil em 2026.
A campanha estava prevista para ir até dezembro de 2025, em TV aberta, TV conectada e telas digitais de rua em São Paulo, Rio de Janeiro e Belo Horizonte, com jingle em rádio e Spotify e conteúdo para redes sociais.
Ficha do projeto
Publicado no Behance em 14 de outubro de 2025, nas contas do Zombie Studio e de Daniel Salles. A versão de 60 segundos entrou no Vimeo do estúdio em janeiro de 2026. As ferramentas listadas são Photoshop, Premiere Pro, After Effects, ZBrush, Maya, V-Ray e Stop Motion Pro. O projeto leva a tag Inteligencia Artificial, mas o texto do case, os créditos e a lista de ferramentas não dizem se nem onde a IA foi usada. Entrou nas galerias 3D Motion, em janeiro de 2026, e After Effects, em abril. Em 14 de setembro de 2026, somava 1.634 visualizações, 190 apreciações e 29 comentários.



